Inscryption 리뷰 | bit-tech.net

Inscryption 리뷰 | bit-tech.net


가격: 16.79파운드

개발자: 다니엘 멀린스 게임

발행자: 디볼버 디지털

플랫폼: 피씨(PC)

게임이 시작 메뉴에서 당신의 관심을 끄는 일은 드물지만, Inscryption은 여러 면에서 드문 게임입니다. 처음으로 Inscryption을 부팅하고 가짜 로딩 화면을 본 후, “New Game” 버튼을 헛되이 두드리자 오른쪽 검지 손가락이 잠시 당황할 것입니다.

Inscryption 리뷰 | bit-tech.net

그 이유는 Inscryption에 새로운 게임이 없기 때문입니다. 게임만 있습니다. 뼈와 피와 의식적 희생에 대한 게임입니다. 눈을 깜빡이며 시든 손이 참을성 없이 테이블을 두드리고 때로는…다른 일을 하는 게임입니다. 대신 계속을 눌러야 합니다. 이미 꽤 오랫동안 플레이해 왔고 계속하는 것이 할 수 있는 전부이기 때문입니다. 대안은 생각할 가치가 없습니다.

그럼 계속해 봅시다. 당신은 외딴 오두막의 의자에 앉아 떨리는 손에 카드 부채를 움켜쥐고 있습니다. 각 카드는 산림 동물을 묘사하고 있습니다. 테이블 건너편에는 그림자에 싸인 인물이 있는데, 마치 루시퍼의 냉장고처럼 영혼을 흔드는 윙윙거리는 소리로 이야기합니다. 당신 사이에는 카드를 놓는 판이 있습니다. 손님은 항상 차례를 시작하므로 다람쥐를 놓을 수 있습니다. 다람쥐는 다음 카드에 대한 제물로만 쓸 수 있습니다. 다람쥐를 희생하고 피를 사용하여 족제비를 놓습니다. 족제비는 당신에게 말을 걸고 따라 하라고 말할 것입니다. 족제비의 말을 들어보세요.

이제 더 이상 움직일 수 없으므로 종을 울리세요. 턴이 해결되고 플레이가 다시 돌아옵니다. 이 새로운 턴에는 손에서 또는 다람쥐 덱에서 카드 한 장을 뽑을 수 있습니다. 다람쥐를 뽑아 보드에 놓습니다. 이제 다람쥐와 족제비(항의할 것임)를 희생하고 받은 피 토큰 두 개를 사용하여 늑대를 플레이합니다.

턴을 다시 해결합니다. 늑대는 앞에 놓인 동물을 공격하거나, 동물이 없다면 상대방을 직접 공격하여 피해를 입힙니다. 피해는 일련의 저울에 따라 계산되며, 피해가 교환됨에 따라 재조정됩니다. 상대방에게 자신의 피해 레벨보다 충분한 피해를 입히면 승리하고 진행할 수 있습니다. 졌다면, 글쎄요, 졌을 때 무슨 일이 일어나는지에 대해서는 언급하지 않겠습니다. 적절한 시기에 알게 될 겁니다.

받아들이기에는 너무 많은 내용이었나요? 괜찮습니다. 휴식을 취하셔도 좋습니다. 네, 경기 중이 아니라면 테이블에서 일어날 수 있습니다. 다리를 뻗고 오두막을 둘러보세요. 방의 많은 물체의 바삭바삭한 픽셀을 감상하세요. 구석에 있는 금고를 만지작거리세요. 뒤에 있는 뻐꾸기 시계의 바늘을 움직여 보세요. 손에 든 카드를 더 잘 배우기 위해 규칙책을 훑어보세요. 족제비가 규칙책에 대해 뭔가 말하지 않았나요? 이 방에서 탈출하는 데 도움이 될 수도 있다고요?

앉아서 생각해보는 건 어떨까요? 피규어를 지도의 다음 지점으로 옮기세요. 개미와 같이 플레이 중인 개미마다 데미지가 쌓이는 새로운 카드를 얻을 기회가 생길 수도 있고, 독이 있는 물림으로 앞에 있는 모든 동물을 즉시 죽이는 살무사와 같은 카드를 얻을 수도 있습니다. 아니면 손에 언제든지 추가할 수 있는 병 속 다람쥐와 같이 일회용 장비를 제공하는 꼭 필요한 물품을 발견할 수도 있고, 상대방의 카드 중 하나를 자르는 데 사용할 수 있는 가위 한 쌍을 발견할 수도 있습니다.

충분히 많은 전투를 거치면 상대방은 수많은 성격 중 하나를 드러낼 것입니다. 이러한 특별한 만남에서 당신은 당신의 카드를 쓸모없는 금덩어리로 바꿀 수 있는 Prospector와 같은 적과 맞붙게 될 것입니다. 이러한 전투를 거치면 당신의 덱 핸들링 기술이 한계까지 시험될 것입니다. 하지만 당신은 당신의 진척에 대해 만족스러워야 합니다. 이렇게 멀리까지 온 사람은 거의 없습니다.

이런 전투에서 승리하면 달콤할 수도 있습니다. 하지만 그 맛은 덧없습니다. 아직 끝나지 않았습니다. 가깝지도 않습니다. 여러분이 발견할 것이 많이 있습니다. 아마도 뼈로 군대를 만드는 것을 선호할 것입니다. 뼈는 동물 중 하나가 죽을 때마다 증가하는 대체 유형의 자원입니다. 아니면 야생에서 발견되는 돌 제단을 사용하여 한 동물을 희생하여 다른 동물에게 힘을 줄 수도 있습니다. 아니면 가죽 상인이 되어 사냥꾼에게서 이러한 무기력한 카드를 모아 쓸모없는 가죽으로 가득 찬 덱으로 상대와 마주한 다음 상인에게 판매하여 매우 강력한 카드를 얻을 수 있습니다.

토끼굴은 계속 아래로 내려가고, 보드에서 오두막 자체로 뻗어 나가는 굴입니다. 두 가지는 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. 보드는 여러분을 세상의 단서로 이끌고, 그 단서는 여러분을 더 강력한 카드로 이끌고, 그 카드는 여러분을 보드로 다시 인도합니다. 새로운 단서가 생길 때마다 여러분의 힘은 증가하여 게임을 깨기에 가까운 멈출 수 없는 카드를 만들 수 있습니다. 사실, 상대방이 간과한 점이 있다면, 그것은 그가 여러분의 손에 너무 많은 잠재적 힘을 줬고, 여러분이 특정 지점을 통과하면 게임이 그에게서 도망간다는 것입니다.

하지만 당신은 그렇게 신경 쓰지 않죠, 그렇죠? 인정하세요, 당신은 여기가 좋아요. 당신은 테이블 너머로 깜빡이는 눈을 좋아해요. 당신은 무서운 분위기, 졌을 때의 명백한 결과에 대한 위협을 좋아해요. 당신은 손가락 사이로 미끄러지는 피와 뼈의 느낌, 당신이 플레이할 때 수다를 떨고, 논쟁하고, 불평하는 카드를 좋아해요. 당신은 그것이 스릴 넘치고, 어쩌면 조금은 재밌다고 생각해요. 당신의 손은 두려움 때문에 흔들리는 것이 아니라, 흥분 때문에 흔들립니다.

그러니 의자를 끌어당겨 이 꼬인 작은 게임을 한 판 더 해보는 건 어떨까요? 어두운 톤에 몸을 담그고 깊고 끊임없이 변하는 갑판을 탐험해 보세요. 어둠 속에 숨어 있는 당신과 함께 있을게요. 결국, 그것과 같은 것은 아무것도 없으니까요.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *